奇门遁甲入门电子书
测事体
九星主吉凶;八门主趋避;九宫主葬迁(造葬迁移)。
凡测吉凶,首重九星(九星是天盘,吉凶由天定):星克门:吉。门克星:凶。
凡测趋避,首重八门(八门是人盘,祸福由人取):门克宫:吉。宫克门:凶。
凡测葬迁,首重九宫(九宫是地盘,葬迁由地起):门宫相生:吉;相克:凶。
测战争
以值符为我为主,以六庚为敌为客。以景,惊二门为战阵动乱。
值符宫克六庚宫:主我胜。值符宫乘旺相:主我胜;乘休囚,则败败。
天庚宫克值符宫:主敌胜。六庚宫乘旺相:主敌胜;乘休囚,则败。
值符宫得景或惊:主敌胜。景或惊生庚宫:主敌胜。
天庚宫得景或惊:主我胜。景或惊生符宫:主我胜。
主宫与客宫相生:主讲和。八门伏吟:主打不起来。
天庚本身为值符(主客同宫):主二家不分胜负,自相退避。
主客皆旺,俱得二门(各得一门)不相刑克:主其力相等,两相恐惧,不战而退。
日干加庚:主我胜。庚加日干:主敌胜。
若测外国与外国战争:六庚为侵略者;为客。值符为被侵者,为主。方法同上。
测守城
以值使宫(时支)为我为主,以值符宫(时干)为敌为客。
值符宫克值使宫:主此城难守,应当赶快退走避开。
值使宫克值符宫:主守城无碍。
值使宫上乘玄武六庚:主此城当弃。
值使与值符相生相比:敌方再三攻城,难以取胜,我方守城无碍。
测寇扰
以六庚为贼寇。
庚乘九天:主贼寇大张声势而来。庚乘九地:主贼寇偃旗息鼓而来。
庚落内盘:主贼已入境,不会离去。庚落外盘:主贼将要离去。
庚宫地盘之干支(涉年月日时)为去来之期。
庚加年干:太白入荧,贼必来。但若在外盘则不来。
年干加庚:荧入太白,贼必去。但若在内盘则不去。
测比赛
己方为主,他方为客;本国为主,外国为客;
近者为主,远者为客;地盘时干为主,天盘时干为客。
辛为金牌。
大局伏吟:主方胜。大局反吟:客方胜。
主方生客:客方胜。反之主方胜。主方克客:主方胜。反之客方胜。
金牌生谁:谁胜。金牌克谁:谁败。
金牌与谁同宫比和:谁胜。
测建宅
日干为人,时干为宅。
日干与时干相生,吉宅,可建。日干与时干相克,凶宅,不可建,不可住。
测失物日干为失主,时干为失物。
失物符号:坎为细软,猪。艮为玉器,牛。震为木器碧衣,驴。巽为绸缎,长物。
离为字画,马。坤为铜铁,羊。兑为金银首饰,鸡。乾为锁镯,猪。
时干克日干:失物找不回。日干克时干:失物可找回。
失物与日干同宫:失物必能找回且速度快(以时计)。
日干乘螣蛇:为失主自己遗忘,不是失盗,必能找回。
日干下临辛:主物件是自己丢失,不是被盗。
时干入墓:为失物被别人收存,必能找回。
失物符号入墓:且遇吉门吉星,主失物被丢在某个角落,必能找回。
测偷盗
天蓬为大盗;玄武为小盗;为盗之主神。以值使门决之。
值使门临玄武:均为失盗。值使门不临玄武:自己迷失。
主神临阳星:男人为盗。主神临阴星:女人为盗。
主神临旺相:为青壮年。主神落休囚:为老残年。
天盘奇仪:为贼人上衣之色。地盘奇仪:为贼人裤子颜色。
测失人
(儿童)以六合之宫,年命之干主之。
阳局用天盘六合宫:六合宫为出走方向;六合宫所临天星之原宫为出走者之方位和棲身地。
阴局用地盘六合宫:六合宫为出走方向;六合宫所临天星之原宫为出走者之方位和棲身地。
棲身地落内盘:主近。棲身地落外盘:主远。
棲身地落四正宫:不太远。棲身地落四维宫:主太远;落坤艮宫,主极远。
棲身地落空亡:主失人无风险,易寻。棲身地落时干墓库:主远近难寻。
年命时干落宫:格局为失人当前吉凶;棲身地仍在六合宫所含天星之原宫。
(成人)以出走人年命之干和相应用神决之。
阳局:年命落内盘主近,外盘主远。综合看,四维宫主甚远,落坤艮二宫主极远。
阴局:年命落内盘主近,外盘主远。综合看,四正宫不甚远。
年命之干落休囚之地,再得凶门凶格,其人在外非困即病。
年命之干落墓绝空亡,再得凶门凶格,其人在外必定死亡。
年命之干落生旺之地,再得吉门吉格,其人在外必定发财。
又一法:用神,年命若遇空亡,则以马星落宫为失踪人方向;
杜门为失踪人躲藏方向,若空亡,则在别处:换看其它用神落宫,若反吟,则在相反方向。
测归期
用外行人‘年命’和‘庚格’决之。
阳日以‘庚’下临之干主之;阴日以‘庚’上乘之干定之。
遇年格,年内归来;月格,月内归来;日格,当天归来;时格,两小时内归来。
无格则不归。(无格:乙庚合,庚入墓,庚临空亡为无格)。
测出行
看出行方向宫之格局:吉门吉星,则平安;用神下临三奇,则无险。反之有凶。
测胎息
蓬任冲辅为阳星,英芮柱心为阴星。开休生伤为阳门,杜景死惊为阴门。
以坤宫所得门或星为胎儿,阳男阴女。天禽星临坤宫为双生,阳干为男,阴干为女。
秘本奇门指南 凡测吉凶,首重九星1
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